乌鸦,别叫了!——祖国大陆电子游戏软件业正在起飞
《电子游戏软件》(GAME集中营)月刊中著名文章《乌鸦·乌鸦·叫》公开后,在玩家和游戏开发人员群体产生很大反响,其中具有代表性的就是《神鹰突击队》设计师杨南征的这篇文章,他说这篇文章“使我们这群正埋头制做电子游戏节目的国内朋友们一片哗然,按捺不住,要站出来为我们的事业说几句公道话”。他对中国电子游戏业的未来抱有极大期待,并希望越来越多的人才加入游戏开发行列,促进我国电子游戏产业起飞发展。
《电子游戏软件》评论三部曲
最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年末商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展、激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一潭,以不变应万变。 家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,洗不上衣服的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯拿出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。
马宁:希望日本国铁民营化闹剧不会在中国上演
事实证明,在日本和在中国一样,私有化的任何借口都只是借口,私有化实现之后马上就可以置之不理。
1994年全国足球乙级队联赛赛况
全部赛程,参见哥舒天野的新浪微博。 这是一篇未获得原作者许可的转载文章,转载仅供学习交流,不适用本站的内容许可协议。如您不希望展示这篇文章,可留言联系我删除。 【作者】K.Dalgli 【来源】K.Dalgli的网易博客 在1994年中国开始足球职业化的首个赛季里,许多参加职业联赛的俱乐部都是在开赛前完成了从专业队到职业俱乐部的形式上的转变,报名参加全国足球乙级队联赛的也只有二十个队,他们被分配到大连、北京、天津、武汉四个赛区,各赛区均采用双循环制决出名次,四个赛区的前二名共八个队晋入决赛阶段。 乙级队联赛预赛阶段每队胜一场得2分,平一场得一分。按同一阶段比赛的积分多少决定名次,积分多者名次列前。如两队或两队以上积分相等,则依次按积分相等队之间比赛的积分、净胜球、进球总和的多少决定名次;如仍相等,则依次按他们在同一循环全部比赛的净胜球、进球总和的多少决定名次;如再相等,则以抽签决定名次。同一省份和同一系统的队,在有关赛区相遇,应先进行比赛。另明文规定1976年1月1日以后出生的运动员,不准参加1994年度的全国乙级队联赛。 1994年全国乙级队联赛预赛阶段于5月28日至6月16日举行 ...
网易游戏频道专题《见证》第21期——中国“暗黑”的烂人们
十年来,杰弗提一直在期盼《暗黑破坏神3》的降临。然而,随着时光的流逝,他的希望慢慢变为绝望。在暗黑老玩家中间,一度流传着这样一句玩笑话:“《暗黑3》出了,请孙子烧给我。”杰弗提和他的战友逐渐淡出了暗黑的世界,告别了打怪升级捡装备的日子。当年的毛头小伙们,在经历了种种社会历练之后,如今已成长为男人。而在这群男人心中,少年时的那份憧憬并未因时间的洗刷而消散。
孤岛上的孩子——自闭症者的游戏世界
每年的4月2日是“世界自闭症日”,据统计,每一千人中,至少有六人患有自闭症谱系障碍,其中至少一到两人是自闭症者。他们的外貌与我们并无不同,却几乎没有任何社交能力,既无法表达自己,也无法理解他人。对于他们来说,游戏有着某种特殊的意义。
网易游戏频道专题《见证》第8期——《游戏东西》八周年祭
八年前,2004年3月,“两会”期间,广电总局一纸文件将《游戏东西》封杀。节目停播后一个月,针对“电脑网络游戏类节目”的禁令才正式下发——界定含糊不清,过程简单粗暴,既无法律依据,亦无正当程序。玩家的声音被从电视信号中彻底抹去。
网易游戏频道专题《见证》第5期——去香港买游戏机
我们去香港,并非为了“自由行”,并非为了抢购“无毒”的奶粉,更不是为了排队购买高端服饰和名牌皮具之类的奢侈品。我们去香港,只是想买一台自己心仪的游戏机。如果说,去香港买相机和手机之类的数码产品,是因为那里的价格比大陆行货便宜的话,那么,我们去香港买游戏机,还有一个原因:在大陆,我们根本买不到这些游戏机的行货。
网易游戏频道专题《见证》第2期——活着
1994年6月,《家用电脑与游戏机》(后改名为《家用电脑与游戏》)创刊。1995年8月,《大众软件》诞生。这两本杂志造就了中国的第一批游戏杂志读者、第一批游戏杂志编辑,以及第一批游戏撰稿人,对其后的中国游戏业影响深远。如今,这两本杂志仍然活着,虽然活得很艰难。它们见证了中国单机游戏的短暂繁荣,见证了网络游戏的崛起与变迁,也见证了无数同行的出现然后消失——《大众游戏》、《计算机与生活》、《软件与光盘》、《互动游戏》、《游戏时代》……以及12月停刊的《游戏基地》。